Ces articles accompagnent le jeu interactif Low Futur, une fiction en navigateur qui se passe en 2060 dans des communautés françaises post-Effondre. Chaque article développe un sujet abordé dans le jeu, avec ses sources réelles et les tensions qu'il soulève.
Les techniques et histoires du jeu sont vérifiées. Ce qui est présenté comme un fait l'est. Ce qui est extrapolé est signalé.
Ces articles sont issus du travail de documentation réalisé pour écrire Low Futur. L'écriture de fiction interactive oblige à creuser : on ne peut pas faire dire à Novaia (l'IA compagne du jeu) que le fucus régule l'humidité sans vérifier que c'est vrai.
Les faits sont sourcés. Les chiffres sont vérifiés. Là où des estimations divergent, c'est signalé.
Ce que le jeu ajoute aux sources, c'est la mise en tension : les techniques présentées ici ne sont ni des solutions ni des modèles. Elles sont des réponses concrètes à des contraintes concrètes, avec leurs limites, leurs coûts sociaux, et les questions qu'elles laissent ouvertes.